現在2026年2月
2012年9月が初課金
ということは
2012年に
スマートフォンを初めて購入したと思う
これまではガラケーだった
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そしてガラケー時代に携帯ゲームに課金したことはなかった。ガラケー時代は怪盗ロワイヤルとかそういうゲームしかなくて、興味が持てなかったんです。なので、ゲーム自体やってなかったと思う。ブログやサイトもほぼ見れなかったし。投稿小説サイトで無料小説ひたすら読んでた記憶があります。SOS・SOS・SOS(翠(すい)ちゃんが人気のやつ)とか俺様店員、シミ。とかガチ読みしてた。
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このブログが始まる前の、最後に5年勤めていた正社員の職場で、初めてスマホを持った。
2011年3月の東日本大震災の時はそのひとつ前の正社員職で、ガラケーだった。
そこからスマホゲームアプリに
どのゲームに何円課金してきたか、
課金ごとに見ていきます。
購入はすべてplayストアからです。
ずっとアンドロイドなので。
課金履歴
playストアの予算と履歴を見ながら
日付順に書いていきます。
2012年から2025年までの14年間の記録です
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【略称】主にプレイしてきたゲーム
あやかし陰陽録=あやかし
運命のクランバトル=クラバト
クラッシュ・オブ・クラン=クラクラ
クラッシュ・ロワイヤル=クラロワ
マジック:ザ・ギャザリング アリーナ=MTGA
$や€表記は(いちいち当時の為替調べるのが面倒なため)大体で計算しているので100%正確な数字ではありません。あと2回検算したけど、計算間違ってたらスミマセンw
単位は円
9月
あやかし 100
あやかし 2000
あやかし 100
あやかし 350
10月
あやかし 350
あやかし 350
11月
クラバト 100
クラバト 350
12月
クラバト 350
クラバト 700
(2013)
1月
クラバト 350
クラバト 700
クラバト 100
クラバト 700
6月
クラバト 100
クラバト 100
クラバト 100
(2014)
5月
クラクラ 800(エメラルド ここ€表記でびっくり!)
6月
クラクラ 1700(エメラルド)
11月
クラクラ 1700(エメラルド)
(2015)
4月
クラクラ 500(エメラルド)
クラクラ 1200(エメラルド)
5月
クラクラ 600(エメラルド)
6月
クラクラ 1200(エメラルド)
8月
クラクラ 600(エメラルド)
11月
クラクラ 1200(エメラルド)
(2016)
4月
・クラロワ 1200(エメラルド)
6月
クラクラ 1200(エメラルド)
・クラロワ 120(エメラルド)
10月
・クラロワ 1200(アリーナスターター)
11月
・クラロワ 1200(アリーナスターター)
(2017)
課金なし
(2018)
課金なし
(2019)
4月
クラクラ 600(ゴールドパス)
5月
クラクラ 600(ゴールドパス)
7月
クラクラ 600(ゴールドパス)
10月
・クラロワ 610(クラロワパス)
11月
・クラロワ 610(クラロワパス)
12月
・クラロワ 610(クラロワパス)
(2020)
1月
・クラロワ 610(クラロワパス)
2月
・クラロワ 610(クラロワパス)
3月
・クラロワ 610(クラロワパス)
4月
クラクラ 610(ゴールドパス)
・クラロワ 610(クラロワパス)
6月
・クラロワ 610(クラロワパス)
8月
クラクラ 610(ゴールドパス)
12月
・クラロワ 610(クラロワパス)
(2021)
1月
・クラロワ 610(クラロワパス)
2月
・クラロワ 610(クラロワパス)
3月
・クラロワ 610(クラロワパス)
4月
・クラロワ 610(クラロワパス)
5月
・クラロワ 610(クラロワパス)
クラクラ 610(ゴールドパス)
6月
・クラロワ 610(クラロワパス)
9月
クラクラ 610(ゴールドパス)
10月
・クラロワ 610(クラロワパス)
11月
・クラロワ 610(クラロワパス)
クラクラ 610(ゴールドパス)
12月
・クラロワ 610(クラロワパス)
(2022)
1月
・クラロワ 610(クラロワパス)
2月
・クラロワ 610(クラロワパス)
3月
・クラロワ 610(クラロワパス)
11月
・クラロワ 800(クラロワパス)
・クラロワ 800(特別セール)
12月
・クラロワ 800(クラロワパス)
(2023)
2月
クラクラ 800(ゴールドパス)
3月
クラクラ 800(ゴールドパス)
4月
クラクラ 160(エメラルド)
6月
クラクラ 800(ゴールドパス)
10月
クラクラ 1100(ゴールドパス)
(2024)
2月
クラクラ 800(イベントパス)
3月
クラクラ 1100(ゴールドパス)
7月
MTGA 3540(ジェム)
8月
MTGA 3540(ジェム)
9月
MTGA 800(ジェム)
11月
MTGA 820(ウェルカムセット)
12月
クラクラ 480
(2025)
4月
MTGA 2440(冒険者セット)
6月
MTGA 8000(プレオーダー)
ンこんな感じっすね。
クラクラとかのパスの値段が上がっていってますね。
これが、資本主義社会では「普通・正常」です(円安とかもあるけどそれは日本だけの問題)。
所得と物価は資本主義社会では騰がり続けます。


【ゲーム別課金総額】
あやかし陰陽録:3250円
運命のクランバトル:3650円
クラッシュ・オブ・クラン:15560円
クラッシュ・ロワイヤル:18930円
マジック:ザ・ギャザリング アリーナ:19620円
既にMTGAが一番じゃんッ!!
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【課金総額】
61010円
大体6万円
思ったよりは高かった。
正確に計算したのは今回が初めてだと思います。面倒くさかったw名前似てるし
が、14年でスマホゲーに使ったのが60000円となると1年で4200円くらい。一か月平均350円。
ガチャゲーとかに1か月で6万くらい課金する人ザラにいると思うので。14年で考えるならなら、あってないような金額、とすら言えます。
後ろ3つは僅差ですが(今の時点で)MTGAの課金額が一番高いのも以外でした。なんとなくクラクラ>クラロワ>MTGAかな~と思ってたら違いました。
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ここからは私が
2012年~2026年までに
playしてきた主なスマホゲームを紹介します
あやかし陰陽録
このころは一枚絵ゲームがほとんどでした。
絵とテキストだけのゲーム。
動きはほぼない。
今のようなクオリティはスマホゲームにはなかった。
なので、のちに紹介するクラッシュオブクランの滑らかな動きが当時革新的だったんですよね。
ちな私は九十九神
サービス終了
運命のクランバトル
サ終した団体戦ゲーム。これも今から見るとクオリティ悲惨です。
1日4回だっけ?1時間かけてクラン同士でバトルするんですよ。
いちばん強かったクランが運営とバトルしてて、運営が接待バトルやってたのが印象に残ってます。多分100万円とか使ってくれているユーザーが相手なので、まあ、ね。
サービス終了
クラッシュ・オブ・クラン
団体戦。クラクラは一目見て、スマホゲーの進化を感じましたね。スマホゲームも2010年代半ばまでは上2つのような絵とテキストのゲームが大多数を占めていたので。この辺りでプレステ1は超えてたのかもしれない。

所属していたクランが過疎ったことで引退
独りで気楽にが少し難しいゲーム。
クラッシュ・ロワイヤル
クラロワも非常に完成度の高いゲームだと思ってたんですが、ヒーロー(チャンピオン)と限界突破が出てきて微妙になったかな。それが引退した理由でもあります。私はゴーレム使いだったんですが、ゴレが不遇の時代が長く続き、心が折れてしまいました。

クラクラとクラロワはなかなか復帰しづらいですね。インストールしたらデータはそのままなので復帰は出来るんですが。理由は課金するならまだしも一回遅れるとカンスト勢についていけなくなるから。特にクラロワは格上マッチング(今も多分)するため、カードが育ち切ってないとハンデ戦を強いられる。
マジック:ザ・ギャザリング アリーナ
今回はMTGのマイナス点(改善してほしい点)を書いてみます。
プレインズウォーカーは
今でもいらない要素だと思ってますw
あったらあったで楽しむけど
あとは能力大杉です。はずれの能力が結構ある。大変異とか。武士道とか。新しいエキスパンションに1つ新能力くるような謎ルールがあるみたいだけど、無理して新能力いらない。昔からある、例えば先制攻撃をメインに持ってくるセットとか、そういうのでいい。私は一度完成したものに大きな変化を求めない派ですw
ま~要素が無駄に多いことは、多くのユーザーが望んでいないと思います。
mtg(スタンダード)最大の問題はやはり、ゲームバランスが悪いことですね。








今(2026)も継続してます。昔方紙をやっていたことも、このゲームにハマる大きな理由でした。
MTGAが容量取り過ぎて私のしょぼスマホ(OPPO)ではほかのゲームがほぼ入らない状態です。


MTGアリーナは基本無料です
ima (2026.2)現在私がplayしているゲームはMTGAだけです。
(おまけ)
私はこのほかに配信アプリや漫画アプリなども娯楽として利用していますがこれらに課金した金額はこれまでの人生で0円です;;(漫画は特に気に入った作品が在れば(在庫が在れば)新書で紙媒体を購入しています)
